MEDIOS TRADICIONALES / FORMATOS DIGITALES
WIREFRAME
Para la segunda actividad de la asignatura de diseño de interacción, nos hemos familiarizado con el diseño de interacción en un contexto socio cultural. También hemos aprendido acerca de la historia del diseño, como afecta a los usuarios y su poder de transformación e influencia sobre ellos. El diseño, al fin y al cabo, conlleva una gran responsabilidad y es nuestro deber como diseñadores la realización de buenos diseños para futuros usuarios e interactores.
Después de analizar los tres formatos disponibles de un medio de comunicación (periódico «El País» en mi caso), se ha llevado a cabo un análisis tanto de los elementos de organización visual como de los principios relacionados con el diseño de interacción. Una vez analizada la información se ha clasificado en forma de tabla, evaluando los dos formatos digitales (web y app) y el formato físico en papel, y se han obtenido determinadas conclusiones.
La tercera parte de esta actividad consistía en la construcción de wireframe de baja fidelidad de una de estas páginas o pantallas. En mi caso, he escogido la pantalla principal o home de la versión de escritorio del periódico digital. En ella, se distinguen las diferentes noticias destacadas del cada día, estructuradas y alineadas de manera minimalista y clara. A continuación, se puede visualizar mi boceto del wireframe de la página principal:
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